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FEif透魔王国クリア

どうも、ノウラです。


8/16 02:52に
FEif透魔王国クリアしました!!!
白夜が7/19、暗夜が7/20のクリアなので約1か月間が空きましたね。
支援集めたりほぼ均等に育ててたり
別データで子世代集めたりと色々やって、支援回収はまだ終わってません。


以下、プレイ中に書いていた章別の感想と個人的攻略記録。
ネタバレ含むしめっっっっっっちゃ長いのでたたみます。

ネタバレ注意です。




透魔は暗夜と同じ、
冷静沈着で運が悪い、女2ユクでやりました。
ただし暗夜では騎士の素質だったのですが
槍術士にしています。 レタルとお揃い。



開始するまで前情報ナシでいきました!
ちょうどIEではつべの動画が映らなくなってしまっていたためですww
(進めてから見たんだけど大した動画じゃなかった)

ゼロ・シャラの情報を見たときに
第三ルートではどちらとも結婚できる=両国が仲間になる
というのは知ってましたけど、
本当に全員仲間になるのかは疑ってました。




6章 狭間へ沈みゆく

 ヒィwwwwwwww
 兄貴*2に「ユクが裏切った」と言われてしまいます。
 ひどい言われようだ。どっちにもつかない=裏切りって…
 話を聞いてくれよwww

 そんなこんなで、クリア条件がキツくなります。
 5ターン以内に両軍の敵将撃破。
 この敵将は部隊長だかなんかできょうだいではありません。
 白夜軍5人、暗夜軍5人います。
 こっちは3人です。

 手数が足りなくなるため防陣は組まず、耐えます。
 なんとかクリアできたからいいものの、
 ジョーカーに「ご奉仕の喜び」まだついてないの忘れてて
 死ぬかと思った…wwww


7章 語られざる世界

 お、索敵マップ!
 と思ったら違った。まぁ似てるけど。
 竜石を持たせたマイユニに先陣きってもらうスタイルで
 ひたすら進みました。
 レベルがぐんぐん上がる。アクアが伸びる。すごい。
 アクアちゃんてこんなに敵殺せたんだって思います。

 途中でギュンターと合流しますが
 経験値取られたくないので武器は外し、
 宝箱回収要員にしておきます。
 …あれ、暗夜ではあったギュンターの支援がないぞ?

 加入:ギュンター


8章 裏切りの汚名

 まずは白夜のきょうだいにわかってもらおうと説得に行きます。
 が、リョウマとタクミがどっか行ったそうで…。
 ユキムラさんにすごい言われようします。おっかない。
 暗夜22章であそこまで怒るのは当然ですが
 こっちでもこんなに嫌われるとは思わなんだ。
 まぁそりゃそうだよね、言えないの一点張りだと信じられんよね。
 
 白夜7章のマップを逆から行きます。
 敵将撃破と、レベルが違うとはいえ暗夜22章での
 めっちゃ強いユッキーを思い出してぞっとします。

 サイゾウ、オロチにもボロクソ言われますが
 まったく相手になりませんので聞き流します。
 ユッキーも苦戦せず倒しました。

 加入:サクラ、ツバキ、カザハナ


9章 流浪

 あー、また戦って判断か…。
 暗夜20章のマップで風が吹いているのですが
 なんだこれ!ぬっる!wwwwww
 まず吹いている風の本数が少なくなっており
 まったく吹かないターンも多くあります。

 飛ばされることも、使うこともなくクリア。
 一生懸命リンカとスズカゼの経験値を稼ぎました。

 加入:リンカ、ツクヨミ


10章 神の声

 イザナに会いに来ました!
 が、まーたゾーラの幻術です。
 しかし今度はギュンターが見破ります!wwww

 斬新なマップ。
 マップ一面に張られた氷を砕きながら進んでいきます。
 出撃させたのはマイユニ、リンカ、スズカゼ、ツバキ、サクラ。
 本当はモズメにしたかったのですが
 うっかり死が多くて嫌になったためツバキにしちゃいました。

 制圧マップなのでさっさと向かえばいいのですが
 A型なので砕き残しがないように進みますwww
 結果、おいしいドーピングアイテムや
 武器をドロップしまくってくれたのでありがたかったです。
 ツバキにしてからはリセットもなく、ゾーラも難なく撃破。

 ゾーラがサクラを人質に取るのですが、そこでレオンの登場。
 白夜時のレオンのようでやっぱおっかねーなー。
 そしてゾーラはレオンに殺される運命…。

 タクミもイザナと一緒にいたみたいですね。
 で、仲間になってよ!というのですが
 もちろん渋ります。
 んで本物のイザナはというと、
 タクミをつなぎとめるために死にます。


 …は?

 預言がどうの、儀式にはボクの命が必要だの、
 え、いや、は?
 ちょおま…ええええ?wwww
 イザナ、笑って死にました。
 
 透魔のマイユニにとっては出会って何時間、
 1時間も経ってないかもしれないけど
 私とは白夜暗夜での長い時間を過ごしたんだよ!!
 暗夜なんか、イザナの加入なきゃ
 どうなってたかわからんのに…! 

 無犠牲だと期待していた透魔へのモチベが
 一気に落ちました。 白夜暗夜の評価もな!

 でもやるよ。
 両国が平和で終わってくれるならそれで…いいんだ…
 あー、イザっち好きだっただけにショックでかいっす。

 加入:タクミ、ヒナタ、オボロ


11章 共闘

 こっちへ来るなとの狼煙を上げたサイゾウを助けに行きます。
 
 白夜10章と同じマップです。
 どっかを踏むと竹槍が発動して
 ターンダメージ受けるのですが、
 これが厄介で、一度竜脈で消しても
 踏んだら何度でも出てくるんですよね。
 だから出しっぱなしにしました。

 第三勢力のサイゾウ、オロチ、ユウギリが近い箇所にいるため
 ツバキと防陣組んでそばまでいきます。
 範囲に気を付けながら少しずつ進軍し
 左にいる上忍は、進軍してる間に
 ヒナタ・カザハナ・サクラに頑張ってもらいます。
 
 サイゾウに話しかけてからはツバキをスズカゼと組ませ
 宝箱の回収に向かいます。
 その間に下からコタロウに近づき、サイゾウとマイユニの経験値へ。
 アクアは出撃させてません。 
 歌えるし力もついてきていて経験値稼ぎまくりなので。

 加入:サイゾウ、オロチ、ユウギリ、カゲロウ

 ユッキーまだかなあー。
 上級のユウギリが加入したんだしユッキーきてもいいのよー。


外伝 白夜ノーマルフェニックス

 透魔にこの外伝があるわけじゃないですよ。
 私個人の外伝です。
 白夜をノーマルフェニックスでやり直します。
 なんでかというと、マイユニの支援シルエットに
 どうみても絡繰師がいないのです。
  ※ 最初から絡繰師=ユキムラ

 ガッと調べてみました。
 風のあいつは仲間になるそうですが
 ユキムラはならないっぽい。
 ぽい、じゃなくてならない…。これは絶対にならない…。
 激おこです。

 イザナ死ぬわ、ユッキーは加入しないわどうなってんだ…。
 なんのためにある「どちらにもつかない」っていう2000円追加DLC?
 スタッフほんとわかってない。ひどい。
 怒りと勢いでユクちゃんノーマルフェニックス白夜始めました。
 
 …ついでに、スズカゼ死亡イベも見てきました。
 15章クリア後、支援Aと同じ会話をしていると
 爆発が続き崖が崩れます。
 落ちかけたマイユニをスズカゼがつかんでいるのですが
 支援A以上だと、スズカゼの機転で
 魔法具の爆風で吹き飛び二人とも助かるのですが
 支援B以下だと、マイユニが暗夜に連れ去られたのは自分のせい
 今この時のために自分はいたと言い
 ヒノカに向かってマイユニを投げ、自分は落ちていきます。
 結構心臓痛かった。
 白夜暗夜ともに2軍だったけど好きだし、悪いことしたな…。
 
 ですがユキムラのために進みます。
 ハナから1軍を決め(ノマクラ時と同じメンツ)
 それ以外は出撃させず
 誰ひとりとも城内で会話もパルレもせず
 ひたすら22章まで進め、絡繰人形のレベルを上げ
 2日かかりましたが無事加入、1時間後結婚。
 ユキムラさんかわいいね。おっさんだけど。
 いい支援会話だったしパルレは紳士でした。

 白夜以外では使いまわししづらいセリフとかだったから
 透魔では仲間にならないのかなぁ…。
 まぁ、進めてみないと理由わかりませんが。
 お疲れ様でした。 消せませんねこのデータ。 


12章 凍てつく海

 マイユニ抹殺命令が出て、カミラとフローラが
 マイユニを殺しにかかります。
 白夜にも暗夜にもない新マップ!
 船4隻に分かれて戦うことになります。
 敵は向かってきますが味方は船の上から動けません。

 マイユニ、ジョーカー、リンカ
 アクア、サクラ、サイゾウ
 ヒナタ、オボロ、オロチ
 ツバキ、ツクヨミ、ユウギリ に分かれて迎撃します。
 (気分的に経験値配慮してます)
 しばらくすると竜脈が出てくるので
 ベルカ・ルーナを倒し、フローラのもとへ向かいます。
 フローラは動きませんがカミラは動くので
 範囲にマイユニと攻陣用にジョーカーを設置、
 1ターン耐えてから他ユニで削って倒します。
 あとはフローラ周辺の敵を寄せて倒してから撃破。

 任務に失敗したフローラは一族ごと隠れることに、
 カミラたちはマイユニにつくことに。
 こんな早くにカミラネキが加入するなんて…
 使わないけど心強すぎる!

 加入:カミラ、ベルカ、ルーナ


13章 失われた楽園

 ノートルディアだっけ?アクアが歌う場所が
 破壊されています…ふぇぇ
 犯人は透魔兵なのですが、それが見えない
 リョウマとマークスはお前らのせいだろ!と戦闘態勢。
 ですが白夜兵も暗夜兵もこっちにしか向かってきません!
 どういうことだってばよ

 なんと!ニシキとフランネルが本編で絡んでくれます!
 望んでいた光景です…しあわせ…

 障害物をアイテムとして回収・設置できるのですが
 回収設置したらそのユニットの行動終わっちゃうし
 肉壁の方が反撃できるのであまり使いません。
 左右にわかれて進み
 兄貴をさけて真ん中の敵将を倒します。

 二人に「白夜と暗夜の空が入れ替わるとき無限渓谷へ」
 と告げ、去ります。
 兄貴もそれぞれの城へ帰っていきます。

 加入:ニシキ、フランネル
  

14章 暗夜軍襲来

 城に戻ったマークスを見て
 マイユニに絆されたのでは?とマクベスが疑ります。
 レオンも「父さんの様子がおかしい、マイユニの言っていることは
 間違いではなかったのかも」 とこっちにゆらぎつつあります。
 しかしマークスは暗夜王国の王子として父は絶対だ
 白夜と暗夜の空が入れ替わる頃までに
 信頼できる兵を集めておけ、といいます。
 兄さんは一体何をするつもりだい?

 なんと、このマップは18lvのサイラスが相手です。
 たくさんの部下っぽいものを引き連れマイユニを殺しにきます。
 しかも白夜とは違い
 裏切り者扱いしたり思い出さないままがいいとか
 サイラスのバカーーー!!!
 なぜか国境警備兵のシャーロッテとブノワもいますが、
 こちらも章開始前にエリーゼと臣下が仲間になります!
 エリーゼで話しかけ二人を勧誘します。
 
 暗夜10章と同じマップですが
 防衛ではなく敵将撃破。
 3つに分かれて進んでいきます。
 
 マイユニはエリーゼと
 リンカ・サイゾウを連れて左から。
 エリーゼに一生懸命杖振ってもらいます。
 防衛ではないため砲台使わないし、あまり真ん中にいる意味はありません。
 
 右にはアーマーナイト・ジェネラルの大群が…
 ハロルドとの攻陣を組んだエルフィに盾になってもらいますが
 いかんせんレベルが低いので、すぐ死にかけます。
 進むのは遅いので一旦引いてから攻めなおしたり。

 じっくりやって、シャーロッテとブノワも仲間にしてから
 サイラスを殴ります。ばかたれ!
 もちろん加入してもらいます。

 加入:エリーゼ、ハロルド、エルフィ、シャーロッテ、ブノワ、サイラス
 一気に増えすぎじゃね?


15章 虹の賢者

 またここか… 塔のぼります。
 出撃人数9って少なく感じるな…
 白夜暗夜ではどうだったっけ。

 右にマイユニ、アクア、ニシキ、エリーゼ、
 左にジョーカー、サイラス、リンカ、サイゾウ、オロチ
 でのぼっていきます。
 ブーツアシュラが2ターン目、
 ニュクスが3ターン目くらいに現れるのでナンパしておきます。
 アシュラさんアドベンチャラー10lvとか高すぎて笑う。

 最上階までのぼったものの
 無防備なオロチが侍により殺されてしまったので
 1回リセット。 あまり苦ではないためさっさとやり直しました。

 武器がバージョンアップし、虹の賢者っていうか竜らしいよ。
 でもやっぱり死にます。 寿命ですって。
 イザナの「竜に会え」は虹の賢者のことだったらしい。
 そんなしょぼい預言で死ぬなよばかー


16章 白き炎

 いよいよ、空が入れ替わるときがきました。
 誰も来てくれてません。しょんぼり…
 と思ったら、リョウマ、クリムゾン、ヒノカと臣下が
 ユキムラさんに城を預けてきてくれたのです。
 だから加入しないのか。 白夜みたく絡繰置いて来いよユッキー…。
 
 ガンズが待ち構えてます。
 新規マップで炎ブワーなってます。
 竜脈で出したりおさえたりできるようで
 炎が出ているところは通れないためうまく活用しませう!

 左上はこの章で加入した一行に任せ
 右→上に向かって進軍していきます。
 地味にいるアドベンチャラーが怖いので気を付けながら…
 また、一定ターンで吹き出す炎の位置がかわるので
 分断されないように。 されても敵と一緒じゃない限り
 進めないだけで平気だけど。

 ガンズはトマホークもちで
 射程1だと反撃ないので、2名に吸わせてからトドメ。

 加入:リョウマ、ヒノカ、アサマ、セツナ、クリムゾン


17章 黒き炎

 ガンズ倒したぞやったー…と思ったらマクベス一行が!
 なんとノーセーブ連戦です。 終章かよ。めちゃ焦る。
 リセットしたくないので王族と上級に出てもらい
 ジェネラル系が多い正面は
 リョウマ、ヒノカ、タクミ、サクラ、カミラ、アクア
 パラディン系が多い右からは
 マイユニ、エリーゼ、サイラス、ニシキを進ませます。
 レベル見てついニシキ出しちゃったけど
 防御高いフランネルの方が良かったですね。

 2ターン目に怒涛の敵増援。
 この数はやばい。無理ゲー…と思ったその瞬間
 マークスとレオンが加入してくれます!!!
 更に3ターン目には二人の臣下が加入!!
 レベル低いけど心強さ半端じゃありません!
 しかもマップ曲が切り替わります!
 変わる前も変わった後も白夜暗夜での既存曲なのですが
 この演出はいい。 曲も好きだし大満足です。

 増援加入した全員は右へ進軍します。
 暗夜兄弟いるしこれなら大丈夫やろ、と
 サイラスとともに左へ向かいます。

 兄弟には中央の魔導砲台ユニを殺してもらいました。
 右のパラディン系が固いし痛いのですが
 間接で削ったり、無理してもらいます。
 エリーゼフル稼働。 経験値稼げー!

 そんな感じで無事合流、マクベスを倒します。
 必殺出る可能性があるので
 少しでも危なさそうなユニットはそのまま待機。
 マクベスは王族の餌になってもらいました。

 その後、共闘するため握手をかわすリョウマとマークスの一枚絵。
 ううっ…もうこれでエンドでいいよ… 

 加入:マークス、レオン、
     ラズワルド、ピエリ、ゼロ、オーディン
 これでメインは全員そろいました。
 しばらく支援回収にいそしむのです…


18章 見えざる王国

 いよいよ透魔王国へ突入。
 と、落ちてる途中の誰かの攻撃から
 マイユニをかばい、クリムゾンが死にます。

 ああもう…また離脱者か。
 しかも無駄に支援組めちゃうんですよ。
 男マイユニでやってたら結婚までできると思います。
 たぶんカンナまで生まれますが回避不可能で死にます。
 なんかもう…なんやねん…透魔ェ…

 透魔兵が待ち構えているので説明する間もなく戦闘。
 新マップで、敵将のところへ行くためには8つの竜脈を使うようで
 ひとつひとつまわってもいいんですが
 折角なので別れましょう。
 惜しげもなく両国の兄、姉、弟、妹と
 サイラス、ゼロ、ベルカ、フランネルを出します。

 苦戦してないのでとくに感想ないですね!w
 しいていうなら、兄・姉が5lvほどで
 弟・妹・その他が1~3lvだったので分配して戦ったのと
 ベルカがCCしたのと
 ヒノカ2ピン・飛ぶ魔方陣ミスでの2リセットくらいかな。
 
 クリムゾンの死について、仲間は対して触れません。
 やっぱり死関連がうまくない。
 
 なお、クリア後温泉をレベルアップさせて
 マイキャッスルの時間を進めるとハゲフウガが仲間になりました。
 兵法者10lvとかいう強さですが、兵法者はヒナタの枠なんだ!
 パラレルプルフで鍛冶にでもさせるつもり。
 てか、すごく背デカいんだけどこの人…

 離脱:クリムゾン
 加入:フウガ


19章 滅びの町

 ロンタオとかいう少年をストーリー上助けます。
 暗夜15章と同じマップで、条件も
 20ターン以内に全員離脱か敵将撃破。
 さっさと離脱でもいいんですが
 遭遇戦では経験値がおいしくなく稼ぎたいため
 写し身を使って攻略してきましょー。

 出撃は上級のレベル低いメンツを選び
 ヒノカ、エリーゼ、リンカ、サイゾウ、ラズワルド、
 ゼロ、フランネルを出しました。

 写し身の大陸の方が配置多いし機動力も高いし
 危ないのですが、釣る→1人ずつ確実に仕留める
 の繰り返しで、じっくり進軍。
 増援も数ターンに3人来てたので
 敵将のそばについたときにはもう18ターンくらいでしたww

 経験値がすごい美味しかったのと
 ヒノカが8ピン、全員最低3ピンしたので良かったな。
 
 これ以降ちょくちょく自然発生の遭遇戦も
 レベル低い人を使ってこなしていましたが
 オーディンが、アサマが、めちゃくちゃ削る!www
 アサマが初めて山伏になり、薙刀を持つようになったのですが
 追撃するわ攻撃耐えるわなんだこいつ…
 オーディンはソーサラーにCCし
 未錬成のミョルニルを持たせているのですが
 必殺ポンポン出す…!www
 40%とか見たことなくてびっくり。
 反撃されない相手に仕掛けているので死ぬリスクも低いし。

 さっさとクリアしたかったから1軍以外放置してしまった白夜、
 そもそも余裕のなかった暗夜のユニットもちゃんと育てました。

 剣聖:リョウマ  修羅:リンカ  兵法者:ヒナタ
 鍛冶:フウガ  槍聖:オボロ  婆娑羅:オロチ
 陰陽師:ツクヨミ  山伏:アサマ  戦巫女:サクラ
 聖天馬武者:ヒノカ  金鵄武者:ユウギリ  弓聖:タクミ
 上忍:サイゾウ  (絡繰師:カゲロウ)  九尾の狐:ニシキ
 (大商人:モズメ)  ダークブラッド:ユク 
 パラディン:マークス  グレートナイト:ピエリ  ジェネラル:エルフィ
 (バーサーカー:ハロルド)  ブレイブヒーロー:ラズワルド
 ボウナイト:ゼロ  アドベンチャラー:アシュラ
 ドラゴンマスター:ベルカ  レヴナントナイト:カミラ
 ソーサラー:オーディン  ダークナイト:レオン
 ストラテジスト:エリーゼ  マーナガルム:フランネル

 イザナとユキムラがいないぶんツクヨミとカゲロウを入れます。
 サイラスはパラディンで職被りですが特別。
 子世代は別データで支援回収のみ、
 それ以外のユニットは下級20でストップしてます。
 この余ったユニットが迷うところ。
 現にユウギリアシュラフウガとか使ってないのいるし…


20章 疑惑の種子

 ロンタオに連れられて橋を渡りますが
 この橋を竜脈であっち置いたりこっち置いたりします。
 ミドナ思い出すね。 こっちのは限られた場所のだけど。

 レベルの低い順から左と上の二手に分かれ出撃。
 左にマークス、ゼロ、ラズワルド、フランネル、リンカ、サイゾウ、
 上にマイユニ、タクミ、アサマ、オーディン、ピエリ、
 あと一人誰だ…?
 
 左チームにジェネラルがたくさんいたのにも関わらず
 回復役を入れるのを忘れていてちょっとヒヤっとしました。
 ゼロがピンチになりますが砦で回復させます。

 奥に飛行系がひっそり待機しているので
 うっかり死がないように盾役で釣って倒しておきます。
 上にいるユニットごと橋を移動させるというのを利用して
 一気に攻めていきます。 たまに逃げます。
 レベルが上がりやすいマイユニは主に竜脈係になりますww

 経験値おいしいし成長も悪くなかった。
 もちろん、縛られる分暗夜の方が達成感ありますが
 やっぱり自由なのも俺TUEEEEが楽しくていいですね!

 
21章 進むべき道

 ロンタオはやっぱり罠ですよっと。
 とか思ってたらロンタオがノスフェラトゥにされちゃいましたあーあー
 元々ロンタオは死んでた→ノスフェラトゥなの?
 生きてたけど失敗した→ノスフェラトゥなの?
 てかロンタオ自体誰? ララと同じく名ありモブ?w

 床によって敵が上級⇔下級になるというマップ。
 でもそんなの関係ねぇ、だってウチの方が強いから☆
 サクサクいきたいので、透魔王国突入時から
 王族+レベル低い順or武器バランスなどのメンツでほぼ
 固定のメンツで出撃にさせています。
 今回は王族+ジョーカー、サイラス、サイゾウ、オーディンで出撃。
 下級のときに倒しても経験値にかわりはないそうなので
 気にせず進みますよー。

 オーディンのミョルニル+2「邪影闘気殺炎字足」で
 必殺47%をバリバリ決めてもらいます。
 血の疼きナメんなよ。 これが真の力だ…!

 道が微妙に分かれてるので
 白夜王族と暗夜王族で別れさせます。
 サイゾウは宝箱のためにせかせか移動してもらいます。
 この時の装備は大根。 大根振り回して必殺出します。
 
 一度、操作ミスでターン終了してしまい
 弓兵にヒノカが殺されるといううっかり死がありましたが
 それ以外は難なくクリア。
 範囲に入らなくても近づいただけでロンタオが移動したので
 宝箱の回収の意味で焦りました。


22章 母の記憶

 アクアのかーちゃん、シェンメイが敵将。
 アクアのかーちゃん若いなーと思ったけど
 マイユニのかーちゃんも若いわ。
 ロンタオ、シェンメイといい透魔は中華系の名前なんだね。
 だからアクアのモーションは特殊なのかなと思ったら
 マイユニも特殊だし、はだしだよね二人とも。

 めちゃくちゃ木だらけのマップ。
 移動しづらいしやなマップだわー。
 右と下にわかれてじわじわと進みます。
 邪魔だから木を焼き尽くしますが、飛行ユニ以外
 通れないのは敵も同じなので考えて使わなきゃ。

 なんかあるかなと思ってマイユニとの攻陣で
 アクアに戦ってもらったところを必殺出して即決着。
 なんもなかったです。

 あ、このときの敵将BGM…
 透魔編のキャッスルマイユニ戦で散々聞いていたものですが
 ようやく本編で聞くことができました。
 白夜ユニット戦や暗夜ユニット戦と同じ扱いの曲なのですが
 マイキャッスル戦で散々聞いていたのに
 いつになっても本編で聴けなかったので、ちょっとワクワクしましたね。
 ていうかやっぱり昂るね。誰かのマイユニ相手とは違うね。


23章 眷属シェンメイ

 眷属(けんぞく)
 最初読めないのでばんぞくって読んでました。蛮族。
 
 なんかゼル伝みたいに床が移動するマップになります。
 移動するタイミングは敵フェイズ終了後でした。
 
 と、1ターン後即接近してくる飛行ユニットが数体。
 …ん!?
 クリムゾンがいる!?!?wwwwww
 キチタクミみたいなツラしてしれっと飛んでる!www
 しかもレベル上がってるwwwwwwww

 びっくりしました。
 とりあえず全員で範囲外に逃げて、次ターンリョウマにて撃破。
 とりあえず特殊会話が出たのはうれしいんだけど…
 「この気はまさかクリムゾン!? せめて俺の手で」
 みたいなことを喋って終わりでした…
 つまんね!なんだよそれ!!
 先にマイユニけしかけとけばよかったかな…
 マイユニだったら何喋ったんだろう。
 倒すとありがとうと言われます。
 く~、リョウマとくっつけてみたかったね。

 また白夜組と暗夜組に分かれて進軍します。
 宝箱があるので、ゼロでもよかったのですがレベル的に
 サイゾウを出します。
 あとアサマさんとフランネルとリンカだったかな?忘れた。

 増援が出現しますが
 飛行ユニで片づけに行きます。
 で、シェンメイはまたマイユニとの攻陣でアクアに攻撃させます。
 あなたを見ていると頭がみたいなこと言われますが
 またアクアが必殺だして即決着。

 正気を取り戻したようなそぶりのシェンメイを
 罠だときょうだいたちは言いますが、マイユニが背中を押し
 アクアはシェンメイのそばに寄ります。
 シェンメイはアクアと少し話すと消えて行きました。
 カーチャン。。。
 まぁ、プレイヤーには親しみがないのでフーンなんですけど…。
 

24章 在りし日の面影

 なんか急に真っ暗になってバラバラになったと思ったら
 眷属ミコトと再会します。
 眷属になっても母親だーと、なんかアドバイスしてきます。

 敵が巡回しているので、気付かれないように進み
 赤か青の扉を選ぶマップになります。
 出撃は王族+ジョーカー、サイラス、ゼロ、オーディン。
 敵将を探し出して撃破なのですが、敵将絶対ミコトだよな…。
 ミコトから青の扉を開ける様に言われますが
 せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!

 ドカーーン ビシッ  (全ユニット-10ダメージ)

 青が正解でした。面白くねーな。
 試しでやったのとお風呂入るのでリセットしました。
 その後ちゃんと青を開けましたが
 敵にはわざと見つかり増援を呼ばせました。
 敵を倒さないなんて私にはできないわ!

 で、最後だけ赤を開けと指示してきます。
 最後はひねくれて赤開こうと思ってたので
 お、罠か?と思いつつ開けてみると…

 ドカーーン ビシッ  (全ユニット-99ダメージ)
 「罠にかかってくれてありがとう」

 ファーーーーwwwwww
 やっぱこうじゃなきゃね! 敵将はミコトです!
 この「ミコトを信じるか信じないかはプレイヤー次第」っていう
 マップの時点でちょっと評価上がったのですが
 このトラップでさらに上がりました!ww
 でも99ダメはちょっと痛いかな、
 ターン開始1人目で開けたとはいえ痛いよ!ww
 おまけに開けた先には、弓と薙刀を持つ大商人と
 呪と棍棒持ちの修羅と呪持ちの陰陽師の6人が待機!wwwww
 
 扉前で全員待機していてたため移動6では
 射程1-2相手に逃げきれない…たぶん。
 だったら、クリア条件である敵将撃破をしてしまおうと青の扉を開けると
 上忍と山伏と修羅と敵将の5人が!wwww
 敵将へは最低7マスあるし修羅が壁になってる…!wwwwww

 あー。こりゃやっちまったね。悟ったね。
 
 とりあえずヒノカでマークスを回復、アクアで再動、ヒノカで回復。
 サクラでマークスを回復、マークスで青の道をふさぎ
 エリーゼでマイユニを回復、ジョーカーと防陣を組み傷薬で回復、
 真竜脈を持たせて陰陽師を倒し赤の道をふさぎます。
 鍵を開けたゼロが弓の範囲に入っていますが祈るのみ。

 ゼロは狙われずにすみ
 さすが壁代表ふたり、ノーダメでしのぎますが
 敵将ミコトが直々に動いてマークスに仕掛けてきました!ww
 ハイドラのもとで皆で暮らしましょうと
 力21・銀の弓でマークスを射抜きますがギリギリ耐えます!www
 
 なんとか1ターンしのげたので
 杖で回復してから、他のユニットで
 移動で届く距離にいる敵を倒して経験値吸います。
 届きそうにない距離にいる4体くらいは諦めて
 マイユニでミコトにトドメをさします。
 
 その後、白夜きょうだいでミコトを看取りますが
 たくみんにピンクの帽子渡してたのでブチ壊しでした…ww
 マイユニは透魔の王族でシェンメイはミコトの姉とか
 色々言われます。 プレイヤーにはとっくに察しついてますが。
 共通5章での突然死とは違い、ちゃんと別れることができました。


25章 魔剣士再び

 バラバラになって階段を探していたところマイユニが発見。
 なんか突然攻撃くらいますがギュンターが起こしてくれます。
 ギュンターお前、クリムゾンの花が焼けたってなんで知ってるんだい?

 階段をのぼるとアクアがいるため 
 クリムゾンを殺した裏切り者はアクア!?
 みたいな流れにギュンターが持って行きますが
 ミコトを殺したあの剣士が登場!
 あの剣士の正体はなんと!スメラギでございます!
 3DSのバッジキャッチャーや公式ついったアイコンで
 先に見てたけど、初めて本編で顔を見ることになります。
 リョウマのパッパというとうなずけるけど
 タクミ、ヒノカ、サクラとは似てないな…
 イコナさんは赤っぽい目・髪色だったんだなあ。

 またリフトを使うマップで、
 竜脈を3つ使うことによって敵将への道がひらけるみたいです。
 準備整えてから真ん中の竜脈を最後に使うのがいい、かな。
 二手に分かれて進軍することになります。
 14人出撃で、また白夜暗夜で…と思ったけど武器バランスを見て配置。
 上チームにはマークス、リョウマ、カミラ、タクミ、エリーゼ、サイゾウ、フランネル、
 下チームにはユク、ヒノカ、レオン、サクラ、アクア、サイラス、ラズワルド。
 
 1組だけ防陣組んでリフトに乗り
 上はマークス、下は真竜石ユクで壁を作って釣っていきます。
 マークスにはリョウマ、ユクにはサイラスを隣接させ攻陣してもらい
 数ターンかけて減らしていき
 ある程度減ったら後ろで控えてたメンツも攻撃させます。
 
 真ん中で合流というか魔防高いメンツを下に送り
 上の残りをその他で一掃していきます。
 で、真ん中で最後の竜脈を使うと…
 スメラギがいるリフトが上下に動きます。 そう動くのか。
 しかも範囲に入るまでは動かないので
 リフトで上下に揺られているさまはシュール。

 経験値の分配を気にして、サイラスやマークスで釣り
 攻撃していきます。
 スメラギ一人だけ余るので次ターンで応援で強化してから
 リョウマとマークスに防陣を組ませ、リョウマで攻撃します。
 うわ~~スメラギ二刀流かっっっけぇ!
 フィン!  「奥義!」  (リョウマ流星発動)

 また白夜きょうだいでスメラギを看取ります。
 珍しくリョウマが涙を見せる。すこーーーーしだけね。
 でもあたしはこの章がスメラギ初対面だったので
 ほーんとしか思ってませんでしたが…


 スメラギが持っていた葉隠をゲット。
 葉隠は武器ランクSの刀なのですが、二刀流になります。
 剣聖は二刀流になれるのを知らなかったので感動。
 その他色々な刀・剣で二刀流になれるか確認してみましたが
 基準がわからんな。 大根は二刀流…ブルンブルンしてる
 一刀のヤクザキックもめっちゃ好きだけど二刀もかっこいい!


26章 我が名は透魔王

 いっくぞー! と開けた途端きょうだいたちが攻撃されます。
 マイユニとアクアだけ攻撃されなかったので
 二人は透魔の血だし元から騙すつもりだったのだ!と
 ギュンターがなんか言ってきます。
 すると、クリムゾンの花の話を思い出し
 花が挿してあったと知ってるのは自分とクリムゾンを殺した奴だけ、
 とギュンターに言うと、ギュンターは玉座に座り
 あくどい顔になります。(なかなかにイケメンである)

 すごい茶番ですね…
 そもそも暗夜であった支援がない時点でギュンター一択だよね。
 元から(暗夜でも)マイユニとの支援は
 Aまで用意しておけばよかったものを…。
 でも、誰も「二人がそんなことするわけない」と言いきってくれないのです。
 信じまくってるマイユニがバカみたいじゃないか…バカなんだけどさ…
 きょうだい大好きですがこれはショックだよねー。
 ジョーカーとかフェリシアくらい口はさんでもよかったと思うけど
 まぁifはきょうだいメインだし仕方ない…の、かな…

 出撃は16人と増えました。
 白夜暗夜ではMAX14人だった気がする。
 出したのは
 王族10人、サイラス、ジョーカー、ラズワルド、オーディン、
 左右の宝箱要因としてサイゾウ、ゼロ。 ほぼ暗夜チームです。
 
 開始時、マイユニとアクアを中心とした9マスに
 回避+40、回復+20%の守護床が張られます。
 どうやらミコトとシェンメイの力らしいです…。
 機動力の高いユニットがいっぱいいるので
 とりあえず全体的に右によりつつ
 壁役を配置して接近させます。
 守護床がチート級なので直接マイユニを壁にするのではなく
 うまく利用します。

 その後ろのボウナイトとかパラディンもどんどん迫ってくるのですが
 右にリョウマ、ヒノカ、サクラ、サイゾウ
 左にカミラ、エリーゼ、ゼロ、オーディン
 残りで正面を責めて行きます。
 途中、増援を防ぐための氷が溶けますが
 いっぱい来ない限り平気なので放置。
 周りを掃除してから不動のギュンターを仕留めます。

 最初は勇者の槍を装備していて間接反撃がないため
 なにか喋るかと期待して
 マイユニと攻陣組んだジョーカーで攻撃しますが
 一方的な汎用セリフでした。 つまんねぇ!!
 マイユニが竜穿出して即キル。 くっそ…つまらん…

 アクアが歌っている間にマイユニがギュンターに語りかけ
 正気を取り戻させますが
 ご迷惑を…みたいなこと言って腹に剣か槍を突き刺します。
 ここは死ぬべきなのに、サクラとエリーゼの治療で助かります。

 ガロンの竜の血を拒んでから妻子を殺され
 復讐のために暗夜に仕えていたそうですが、
 それでも仕えていてくれていたという事実は変わらないと
 アホマイユニが言い、生かし、さらに仲間のままでいます…。
 まぁ暗夜と透魔ギュンター見る限りじゃ
 白夜・暗夜タクミと似た感じで意識のある乗っ取られ的なのやろな。

 そういえばこの「竜の血」って透魔序盤の話だから覚えてないけど
 ジークベルトが通常パルレで言う
 「王族は臣下に血を飲ませ忠誠を誓わせる」これと同義なんかな?
 でも別に飲んだからって特別な力が与えられるとかじゃなさそうだけど
 ガロンの場合妻子に会えなくなるだとかなんだとか…???
 うーん元からハイドラガロンはギュンターを駒にするつもりだったでいいな

 
27章 埋もれ狂い果てて

 ハイドラさんとご対面…が、仮面みたいなコレきもちわるっ!
 白夜と同じく、力が欲しい、この夜を終わらせる力が、と
 マイユニが言ったところで夜刀神が覚醒、
 兄弟4人の神器の力が宿り
 夜刀神・終夜…ファイアーエムブレムになります。
 今作は剣なんですね。 実に良いねぇ!

 なお、終夜を手に入れてから戻り
 遭遇戦で1軍・準1軍20Lvにしておきました。
 20Lvになるときには軽度の激選(?)もしました。

 出撃はまた16人なので
 王族10人、サイラス、ジョーカー、ラズワルド、オーディン、ゼロ、
 サイゾウOUTでフランネルIN。 見事に暗夜。
 敵が集中しているのと瓦礫で道が狭いので壁を作りましょう。
 ボウナイトやアドベンチャラーが怖いので
 ヒノカはサイラスに、カミラはマークスに防陣させます。
 とりあえず大半のユニットを後ろに避難・応援で強化し
 マイユニ、サイラス、マークスで1ターン凌ぎます。

 まず右のバーサーカーをジョーカーで片付け
 マークスを再動させ2体撃破していきます。
 これだけの敵をどうさばいたか覚えてないな…www
 左はサイラスとマイユニで釣って
 次ターンでラズとかおでんに殺ってもらいました。
 ドロップアイテムがなく
 経験値も必要ないため、左右の下にいる
 メイドとアドベンチャラーは無視してハイドラのもとへ。
 強化したマークスでまず攻撃してみますがかったいな~~
 諦めてマークスとの攻陣マイユニ+再動でやっておきました。

 見えざる史実で覚醒組3人とハイドラの接点あるみたいだし
 戦わせたらなんか喋るのかな…?

 終夜のエフェクトが微妙に好きです。
 一撃に重みが増してズガァン!ってなります。←


終章 透魔竜ハイドラ

 来ました終章。 っていうか来ちゃった終章。
 展開薄すぎて泣いた。
 影の薄かったガロンが召喚され、一口でパクっと食べられます。

 ほら、白夜暗夜の行ってらっしゃいとか
 弟の武器借りるとかさぁ…
 イザっちは?クリムゾンは?
 守護床張ってくれたけどミコトとシェンメイは?スメラギは?
 リリスなんかマイキャッスルでもしまっちゃってるしさぁ…
 泣けるわ。展開薄すぎ。 大型DLCやぞ二千円の!

 出撃人数が13人に減ります。 まぁわかるけどなんでや!ww
 今回は27章突入前にあらかじめドーピングしておいてました。
 長所を伸ばすスタイルで使って、
 各1コずつと店の在庫分はとっておいてあります。
 出撃は王族10人とジョーカー、サイラス、フランネル。
 曲は同じくひとり思う3番、「すべての路の果てに」透魔ver。
 歌いましょうもなにもなく唐突にかかる。 ぐぬぬ…

 最初は両腕しか敵がいないのですが
 開始と同時にマップをぐるっと囲む8体の敵が召喚されます。
 左は暗夜王族とサイラス・フランネル、
 右は白夜王族とアクアでまず片づけます。
 毎ターン2体召喚されますが苦戦しません。
 
 区切りのいいところで両腕へ向かいます。
 ダメージはデカいけど必殺ないし死ぬ心配はないでしょう。
 両腕を撃破すると本体を叩けるようになります。
 いつも通りマークスで削った後、
 念のためジョーカーと防陣を組んだマイユニで再動を使い倒します。
 
 すると、もう一つ形態が…!www
 サクラとアクアが範囲内にいる!死んだ!と思ったら
 そのターンでは攻撃してこないので助かりました。
 なのでまたマークス、マイユニで今度こそ倒しました。

 うん、倒したんだよ。

 そしたらなんか…
 マイユニ、透魔国の王になってました。
 まじかよ。 どっちにも落ち着かず透魔に腰を下ろすのかよ。

 しかもその透魔ってのは戦った場所の透魔じゃなくて
 白夜暗夜から譲り受けた場所かなんかかな?
 無限渓谷への道はふさいだみたいな話を見たけど
 なんで覚えてないんだ自分!ww

 戴冠式を終えきょうだいとの会話ですが
 覚えて、ない、な…
 最後、見届けたギュンターはどっかに立ち去ります。

 パーティー前にアクアと歌について話します。
 1枚絵も見れるのですが、
 この時のアクアがネックレスしてたか思い出せないな…。
 シグレとの支援会話では、この戦いが終わったら
 泉に沈めると言ってましたが…
 そこまで見てなかったな。 確認めんどいな…。

 そしてムービー。
 リョウマとマークスが永久の平和を誓い、再度握手します。
 ヒノカめっちゃイケメンなんだけど…!w
 サクラの手をとって仲良しだねと喜ぶ天使エリーゼと
 そう簡単な話じゃないけど僕たちの心に偽りはない、みたいな天使弟ズ。
 ここでFEのテーマが流れるんよね。いいね。
 有志であり、双方のかけがえのないきょうだいであるお前に、誓う。
 でエンドでございます。
 ここにアクアもいてほしかったな。
 レオンとたくみんの仲良しな感じいいよ…!


うーん、仲良しハッピーエンドだと思う。
でも急にガロン死んだのに誰も後引いてないし
白夜と暗夜の戦争は終わりました!
ガロン死んだからマークスが王だよ!
透魔っていう国ができたよ! って言われても民ついてけないよね…

17章以降の展開うっすいし
エピローグもマイユニ以外変わらないし
そういう色んなつっこみどころありますが…
主要人物は誰も死んでないからハッピーエンドと
言わざるを得ない感じ。
本当の黒幕であるハイドラも倒したし戦争終わったし…。
確かに、ハッピーエンドなんだけど…。好きだけど!!

リリスの価値なんてないし
イザナとクリムゾンが退場せずともシナリオどうにかできたはず。
そもそもユキムラはどうなったのか。城を守り切れたのか?
ガンズとマクベスはこっちが倒したしヒマしてたんじゃないか…?ww


27章-終章の展開の薄っぺらさにはびっくりです。
もうほんとにこれしか言えない。
とりあえずクリアしましたー…。 全部終わっちゃった。


総評は別の記事にて!
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