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創作の育児放棄

どうも、ノウラです。



ふりーむ!のゲームコンテストの結果発表が行われていたようです。

物語が分かりやすく、テンポよく進むため楽しい。登場人物達も魅力的で、やり取りから関係性がしっかりと伝わる。その分、ウエイトがやや長い戦闘で、テンポが悪くなる点が残念。



との審査員コメントをいただきました。
この一言が欲しくて頑張ったのでとてもうれしいです!

…が、戦闘のテンポの悪さ
これはレビューでも指摘されましたが、ウディタデフォルトなのですよね…
デフォルトに頼ってんじゃねぇよっていいたいのかもしれませんがちょっと悔しいですね!
次作では戦闘もいじるので改善されると思います。 …たぶん…。


そんで、ifのサントラを買いました。6800円。
ディスクは8枚134曲だかの14時間超( ˘ω˘ )
今も聞いてますが最高だぁ…。
相変わらず版権絵ばかり描いているので励みにしてます…。





ここからは本題。

結構前のついったRTか何かで、
「キャラを作るだけ作って放置するの育児放棄っていうのやめろ」
みたいなネタツイートを見かけました。
でも的を射てますよねコレwwwwww


なぜいまさらこの話なのかと言うと
キャラカブりの心配をしているからです!!!!


自分も7月頃まで版権ばかりで次作にとりかかれず
育児放棄してるため言えないのですが…。
あ、次作のキャラは出してないだけで完成してます。
まだまだ詰めるべき点はあるけどね。


ポンポン新しい創作やキャラを作って
ほんのひとかじりしてあとは知らんぷりされると
なるべくカブらないようにしたい身としてはぐぬぬってなります。
カブってようが他人も、その人も誰も気付かない可能性も当然ありますし
かぶらないなんてことは100%ないのですが…
なんていうか、せっかく生んだならもうちょっと…といいますか…

(自分も一クラス分のキャラ放置してることを思い出す)


「前の○○はどうしたの」って思うことが稀によくあるので
それを書いてみたかっただけです。
出されて見ちゃうと似た設定は使いにくくなるので…。



もちろん創作にも色々な形がありまして
本編なしのキャラクターのみの創作なども当然いいですし
キャラデザが好きな人だっていっぱいいるでしょう。
ただそういうことじゃなくて…
うんだからにはもうちょい…こう…
ああだめだ 自分も当てはまるから何も言えねぇ

…終わっておきます。



せっかくなので描いた絵たち。


3/19 FEifエリーゼ誕生日


3/24 FEif「泡沫の記憶編」配信記念 再掲


3/28 FEifカザハナ誕生日


4/9 FEifサクラ誕生日


4/13 FEifエルフィ誕生日


4/19 FEifカンナ誕生日


4/22 FEifゼロ誕生日


4/28 FEifユキムラ誕生日


4/30 オリジナル小島・山田



それから、6/25の一周年に向けて描いている絵がこちら。


4頭身 84キャラ。
間に10キャラの誕生日があるのと、普通に仕事あるのと
遅筆なので確実に間に合わないでしょう…。
でも愛の力でどうにかします がんばります
創作はしばらく手がまわりません…。 

では!
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